Top 5 peta zombie terburuk 2022

  1. Home
  2. Features

Top 5 peta zombie terburuk 2022

Trilogi Dunia Pembunuhan Interaktif IO telah berubah dari kekuatan ke kekuatan selama bertahun -tahun, yang berpuncak pada yang paling mendebarkan dari 'Kill the Boss Simulators' mereka, Hitman 3. Ini adalah permainan yang semuanya tentang berpakaian seperti koki dan menempelkan pisau kue di punggung orang jahat. Atau mungkin meracuni sampanye mereka. Mungkin Anda lebih suka pendekatan pria itu, seperti mendorong mereka dari atap gedung pencakar langit yang belum selesai. Atau mulsa menjadi anggur berkat pers anggur yang berguna di sana. Anda mendapatkan idenya. Ada begitu banyak opsi pembunuhan yang sangat lezat untuk dikejar di sini - dan terima kasih kepada akses akses semua yang licik ke dalam game yang lebih tua dalam trilogi, Anda dapat melakukan perbuatan dalam semua misi terbaik dari Hitman 1 dan 2 langsung dari jantung kota of of of of of Game ketiga ini juga. Ini, secara harfiah, adalah yang terbaik dari tiga dunia. Sekarang jika Anda permisi, saya punya sebotol claret yang indah yang membutuhkan gabus.


49. Age of Empires II: Edisi Definitif

Ada alasan mengapa orang masih bermain usia Empires II dekade setelah pertandingan dirilis, bukan usia yang jauh lebih baru dari Empires IV. Contoh sebelumnya dari sekuel strategi real-time telah hanya menangkap misteri dan kebrutalan Abad Pertengahan dengan sangat sempurna, dan untuk soundtrack puaian yang tepat. "Kekacauan adalah tangga," kata mucikari Little Machiavellian Game of Throne. Singkatnya, zaman Empires II. Sebuah pengalaman yang merupakan kekacauan murni dalam bentuk digital, naik dengan peradaban yang masing -masing memiliki unit dan rasa mereka sendiri, dan peta acak yang tidak dapat diulang -ulang untuk ditaklukkan. Mereka masih menambahnya juga, dengan ekspansi baru bahkan setelah hampir seperempat abad. Ya, ada alasan bagus orang masih mencoba bermain sebagai Raja. Mereka masih berusaha menaiki tangga.


48. 2:22 AM

2:22 adalah permainan yang saya mainkan pada saat yang tepat dalam hidup saya. Tidur terlalu sedikit dan terlalu banyak minum, serangkaian sketsa yang memadukan realitas, mimpi, dan video VHS sangat tepat karena merasa tersesat dan terperangkap dalam hidup. Tapi permainan apa pun dapat mencapai sulit jika itu menangkap pemain pada waktu yang tepat. Saya terus kembali ke 2:22 AM selama bertahun -tahun karena itu masih permainan yang paling terasa seperti mimpi berulang. Setiap permainan, di sekitar inti (nyata?) Plot busur, semi-acak menggambar pilihan vigenette dari kolam yang lebih besar. Di setiap permainan dan terutama di seluruh kunjungan berulang, Anda akan menemukan kejutan baru, adegan yang akrab, dan tikungan baru di adegan yang Anda ketahui, dengan elemen -elemen yang disatukan dan ditarik keluar dengan cara baru. Ini kecil, sederhana, dan suasana hati yang menghantui yang saya pikirkan bertahun -tahun kemudian.


47. Soma

Sedangkan Amnesia adalah permainan horor orang pertama tentang melupakan hal-hal dan bersembunyi di lemari, Soma mengalihkan fokusnya ke horor fiksi ilmiah di dasar laut. Tidak hanya monster yang mengganggu yang membuat layar Anda menggigil dan pergi ke sini. Ada juga ketakutan yang lebih eksistensial dalam reruntuhan yang berkerak ini, yang hanya menjadi lebih intens dan mendalam saat permainan berlangsung. Ini dimulai dengan cukup polos - Anda adalah Joe reguler yang memiliki janji rumah sakit reguler untuk pemindaian MRI reguler, tetapi sekejap mata kemudian dan Anda telah terbangun di fasilitas laut dalam 100 tahun di masa depan. Misterius, ya, tapi tidak menakutkan. Belum. Saat Anda melakukan perjalanan melalui zapping, sisa -sisa yang berantakan dari stasiun penelitian yang tidak berfungsi, Anda mulai menyadari faktanya. Dengan setiap langkah dan selanjutnya cerita itu menghidupkan ketakutan. Ini adalah permainan yang meresahkan tentang krisis identitas yang tidak seperti yang lain, dan ia memiliki akhir yang dipukuli Bioshock berharap yang dimilikinya. Taruhan menit terakhir yang akan membuat Anda berdua puas dan bermasalah sekaligus.


46. ​​Generasi Umurangi

Di mana banyak permainan tampaknya tersentak terlihat sebagai politis, generasi Umurangi sepenuhnya memeluknya. Jet Set Radio bertemu Evangelion dalam game fotografi orang pertama yang penuh gaya ini di mana Anda bisa mengambil foto saat bepergian di kota yang bermasalah. Lingkungan perkotaan Anda dipenuhi dengan kenaikan tinggi beton, tanda -tanda neon, dan grafiti kumuh dan mendapatkan tembakan yang sempurna mungkin mengharuskan Anda untuk menavigasi kota dengan ahli. Menjatuhkan dari tepian, menyeimbangkan balok logam, dan melompat dari satu balkon ke yang berikutnya - pada dasarnya adalah taman bermain impian fotografer. Tujuan Foto dengan cerdik memandu mata Anda ke apa yang sebenarnya terjadi di dalam tembok kota, dari milisi bersenjata hingga khidmat dengan peringatan lilin. Mengambil foto -foto cantik itu menyenangkan, tetapi dalam generasi Umurangi mereka memiliki tujuan, dan itu untuk mendokumentasikan apa yang terjadi pada kota ini dan orang -orang muda kreatif yang tidak berdaya untuk menghentikannya.


45. Danganronpa: memicu kekacauan bahagia

Danganronpa memiliki reputasi akhir-akhir ini sebagai seri yang banyak diminum di mana siswa sekolah menengah yang eksentrik secara brutal saling membunuh karena seorang Teddybear memberitahu mereka. Tapi permainan anime sensasional bukanlah genre yang kurang terwakili, namun Danganronpa: memicu Happy Havoc telah teruji oleh waktu untuk muncul sebagai klasik dari media novel visual. Jangan salah paham: Danganronpa bekerja paling baik ketika difokuskan untuk menjadi film thriller komedi gelap, dan upayanya untuk serius tidak selalu mendarat. Yang sedang berkata, ada inti yang mengejutkan dari realisme emosional untuk permainan ini, bahkan pada kesempatan ketika spesifik menjadi ceroboh. Ini tidak seperti pengacara ace, di mana semua orang melepaskan kematian teman di akhir persidangan mengetahui bahwa mereka akan kembali berkunjung dalam bentuk hantu cepat atau lambat. Danganronpa berisi beberapa penggambaran kesedihan yang sangat mempengaruhi dan wajah yang bisa dikenakannya, dan tetap bersama Anda lebih lama dari yang Anda harapkan dari premis kartun-takik-taktik.


44. Hades

Hades mungkin telah sedikit lebih jauh di dunia bawah sejak versi terakhir kami dari daftar ini, tetapi roguelike isometrik ini masih merupakan masterclass mutlak dari genre -nya - dan cara terbaik untuk mengganggu ayah Anda juga. Sebagai dewa Yunani Zagreus yang kurang dikenal, Anda harus menusuk dan berlari keluar dari neraka, dengan setiap kematian berfungsi sebagai tombol reset untuk pertempuran yang intens, tetapi lebih banyak. Tentu saja, tidak ada yang benar -benar bisa melarikan diri dari Hades, jangan bodoh - dan mengapa Anda mau, ketika begitu banyak orang menarik tinggal di sini? Secara alami, tidak semua dewa dan demi-dewa ingin membantu Anda, tetapi cara Anda menemukan diri Anda berbenturan dengan api lama berkali-kali, berlari bolak-balik di seberang ruangan untuk menghindari bulrush literal dari Asterius Minotaur atau menghindari Rentetan ludah merah muda dari kepala hydra tulang, hanya membuat hubungan itu lebih kuat dan lebih pribadi dari waktu ke waktu. Salah dan salahnya keluar dari kumpulan darah di awal permainan. Lindai lain yang tidak setuju dari Ayah.


43. Paradise Killer

Bagaimana jika Suda 51 menciptakan spin-off Phoenix Wright untuk Dreamcast? Kami rasa hasilnya akan sangat mirip dengan Paradise Killer, permainan detektif Bonkers dari Kaizen Game Works yang sangat menakjubkan. Setelah seorang penawanan, Investigasi Freak Lady Love Dies kembali ke Paradise, sebuah pulau dalam dimensi saku di mana dewan orang aneh memanen iman manusia yang diculik dalam upaya untuk membangkitkan kembali dewa yang sudah lama mati. Setelah sebagian besar eselon atas pulau itu dibunuh secara brutal di balik pintu yang terkunci, itu adalah tujuan Anda untuk mengetahui whodunnit. Paradise menetes dengan mitologinya sendiri, membuat pemahaman logika gim sendiri sebagai langkah pertama dalam upaya Anda untuk mengungkap pelakunya. Sebagai satu -satunya wasit keadilan, Anda dapat memilih untuk menuduh di titik mana pun selama Anda memegang bukti untuk mendukung klaim Anda. Gim ini memang memiliki akhir yang "benar" (yang benar -benar layak untuk diungkap) tetapi pada akhirnya keputusan adalah milik Anda.


42. Penatua Gulir V: Skyrim

Anda adalah Dragonborn. Alperpaya Anda adalah bahwa Anda berbicara dengan keras dan itu menyakitkan orang. RPG fantasi orang pertama ini adalah yang kelima dalam seri yang dicintai, dan membawa pemainnya ke Skyrim, wilayah Cyrodiil yang beku dan bergunung-gunung, dihuni oleh Nords yang memberontak dan Viking-esque. Juga, naga. Ini adalah dunia terbuka yang besar, dipenuhi dengan petualangan di luar jalur, dan matang untuk modding. Skyrim adalah contoh terbaik dari satu fenomena pemain tunggal, klasik untuk banyak orang, dimainkan dan diputar ulang berkali-kali sehingga para pengembang merasa cerdas untuk melepaskannya kembali setiap beberapa minggu. Namun, pada waktunya mungkin menjadi permainan yang paling diputar ulang dalam sejarah.


41. Hidup itu aneh

Life Is Strange Games adalah sumber yang dapat diandalkan dari semua yang terasa: Bittersweet pilihan Bildungsromans yang dipenuhi dengan persahabatan, romansa, misteri, dan negara adidaya, diatur dengan latar belakang cantik Americana kontemporer. Semua permainan dalam waralaba ini luar biasa dengan caranya sendiri dan dapat dinikmati berdiri sendiri, tetapi ini pasti kasus di mana mulai dari awal membantu Anda untuk mendapatkan hasil maksimal dari panggilan balik yang menghubungkan semua cerita bersama. Protagonis asli Max's Time Rewind belum dikalahkan karena kekuatan paling menghibur dalam seri ini, dan kemampuannya membuat hidup ini aneh salah satu dari sedikit permainan petualangan naratif untuk benar -benar membenarkan penggunaan alur cerita bercabang, dengan memungkinkan Anda untuk menjelajahi hasil alternatif tanpa hasil alternatif tanpa hasil alternatif tanpa alternatif tanpa hasil alternatif tanpa alternatif tanpa hasil alternatif tanpa alternatif tanpa hasil alternatif tanpa alternatif tanpa hasil alternatif tanpa alternatif tanpa hasil alternatif tanpa tanpa alternatif tanpa hasil alternatif tanpa alternatif tanpa hasil alternatif tanpa alternatif tanpa tanpa alternatif tanpa hasil alternatif tanpa alternatif tanpa alternatif tanpa alternatif tanpa alternatif tanpa alternatif tanpa alternatif tanpa alternatif tanpa alternatif untuk benar -benar melanggar fiksi. Game pertama juga, untuk lebih baik atau lebih buruk, entri LIS dengan elemen puzzle point-and-klik paling tradisional, menjadikannya titik awal yang berguna bagi penggemar sekolah tua yang ingin memeriksa evolusi genre modern.


40. Horizon Zero Dawn

Saya akan menjadi orang pertama yang mengakui bahwa salah satu pilar Horizon Zero Dawn yang paling sentral terdengar seperti lelucon, seorang desainer yang frustrasi mungkin membuang dalam pertemuan yang berlebihan. Robot Dinosaurus, ya? Masukkan mereka bersama dengan skateboard laser dan ledakan airhorn. Tapi mereka bukan lelucon: hyperaggression mereka yang raksasa dan desain yang rumit dan sebagian dibantah membuat beberapa adegan pertarungan yang paling menghibur (berburu?) Di dunia dunia terbuka modern. Dunia terbuka khusus ini, AS pasca-apokaliptik yang ditangkap kembali oleh Mother Earth di semua kemegahannya yang berumput, bersalju, dan hutan, juga menyenangkan untuk dijelajahi. Saya percaya ini masih satu -satunya permainan yang pernah saya hapus dari pencarian, sidequests dan tugas sebelum hanya berkeliaran, menikmati pemandangan dan soundtrack, hanya karena saya tidak ingin pergi.


39. Phasmophobia

Phasmophobia adalah juara menciptakan suasana yang benar -benar meresahkan. Sumtan yang mantap dari keheningan yang terdengar menenggelamkan semua kebisingan lain saat Anda memasuki salah satu tempat tinggalnya yang berhantu. Kegelapan menyelimuti setiap kamar, tidak meninggalkan apa pun kecuali mimpi buruk yang berlama -lama di sudut -sudut keruh. Itu membuat setiap upaya untuk mengganggu rombongan Ghostbusters Anda, dan dalam kasus saya, itu selalu berhasil. Tugas Anda adalah menyelidiki lokasi berhantu untuk bukti aktivitas seram. Menemukan bukti itu akan memaksa Anda untuk menyodok dalam kegelapan, yang memberi hantu banyak waktu untuk melakukan kontak. Mereka mungkin mulai dari kecil, berkedip -kedip lampu atau melemparkan piring ke seberang ruangan. Atau, jika Anda sangat tidak beruntung (seperti saya), mereka mungkin menatap Anda melalui celah kecil di pintu kamar mandi sebelum menyerang tanpa alasan. Mereka tidak dapat diprediksi. Mereka menakutkan. Mereka meyakinkan saya bahwa hantu itu sebenarnya nyata. Sebagian besar sesi berakhir dengan saya mencari rumah saya sendiri untuk tanda -tanda serupa, dan ketakutan itu memberi tahu saya Phasmophobia adalah pemenang.


38. Homeworld

Manual. Ingat mereka? Manual Homeworld luar biasa, ditetapkan seperti buku teks sejarah yang ditujukan untuk hiigaran yang diasingkan ke planet gurun Kharak ribuan tahun sebelumnya. Anda dapat mencarinya dengan cukup mudah secara online jika Anda ingin melihat sendiri, tetapi saya masih mendapatkan salinan dekade setelah saya pertama kali bermain Homeworld. Manual ini benar-benar memikat saya, dan strategi tiga dimensi yang sangat baik dari permainan yang dimasukkan dengan tidak ada salahnya juga. Korban pribadi Karan S'Jet dalam menjadi komando armada, disuarakan dengan cakap oleh Heidi Ernest, seorang protagonis yang secara fisik mewujudkan pangkalan ibu Anda sepanjang kampanye. Mempelajari latar belakang fiksi untuk misi Homeworld untuk merebut kembali dunia leluhur orang-orang Anda membantu mendasari permainan, yang bisa dengan mudah berakhir sebagai eksperimen strategi yang menarik tanpa semua konteks gosh-darn. Itu sebabnya manual itu penting. Bawa kembali manual, anak -anak.


37. Kota: Skylines

Apa metode pembuangan limbah kota terbaik? Mungkin satu situs TPA yang terpusat dengan rute truk sampah menyebar seperti sulur. Atau mungkin beberapa tumpukan sampah yang lebih kecil di zona terpencil dari masing -masing pinggiran kota. Tidak. Jawaban yang benar adalah untuk mendedikasikan seluruh tanah lepas pantai untuk sampah kota Anda dan menyebutnya "Pulau Bau". Kota Skylines memberi Anda lebih dari masalah sampah bau. Seberapa jauh distrik bisnis Anda dari perumahan? Apa cara paling efisien untuk mendapatkan listrik ke pusat ritel? Berapa banyak bundaran yang terlalu banyak bundaran? Di jantungnya yang kosmopolitan, ini adalah permainan manajemen tentang membuat orang bahagia secara massal (atau setidaknya secara samar -samar puas). Ini adalah permainan pembangunan terbaik untuk pemikiran kota dan dengan gigih menolak untuk memandu perencanaan Anda. Ini kotak pasir Anda, jadi bangun beberapa kastil. Atau, eh, beberapa insinerator.


36. Meninggalkan 4 Mati 2

Penembak zombie koperasi Valve tidak ada dalam koleksi permainan oranye yang terkenal - meninggalkan 4 Dead 2 keluar beberapa tahun terlambat - tetapi masih terasa seperti salah satu geng, bukan? Bagian dari era itu, kelas kelulusan itu. Mendapatkan dari satu sisi level ke titik ekstraksi di sisi lain, berlomba melalui hotel yang terbakar, sebuah fairground, rawa gelap, tidak terdengar begitu keras, tetapi ketika Anda melemparkan ratusan zombie dengan cara itu menjadi lebih dari a tantangan. Left 4 Dead 2 mengambil segalanya dari yang asli dan diamputasi, memperkenalkan tiga yang terinfeksi khusus baru (termasuk favorit pribadi saya yang dibenci The Spitter) dan Direktur Game AI 2.0, dapat melemparkan zombie baru di jalur tim Anda berdasarkan berdasarkan tim Anda berdasarkan tim Anda berdasarkan tim Anda Seberapa baik Anda melakukannya, dan bahkan mengubah hal -hal seperti cuaca untuk membuat tantangan yang dinamis. Meskipun sudah lebih dari satu dekade sekarang, dan banyak game lain sejak itu berulang di templatnya, meninggalkan 4 Dead 2 masih merupakan pelabuhan panggilan pertama bagi banyak orang yang mencari beberapa kesenangan game co-op. Ini adalah perpaduan memabukkan dari penembakan panik, lingkungan yang menyeramkan, dan darah zombie dan nyali melewati tempat yang mungkin tetap tak tertandingi hingga hari ini.


35. Doom II

Pernahkah ada senjata yang lebih sempurna dalam permainan FPS daripada Super Shotgun? Tidak, bahkan jangan mencoba menjawab. Itu adalah pertanyaan retoris. Tentu saja, Super Shotgun sejak itu menjadi pokok seri Doom ID, dan Anda mungkin bertanya -tanya mengapa Doom II 1994 ada dalam daftar ini sebagai lawan dari, katakanlah, MROE baru -baru ini dan juga Doom Eternal yang sangat baik? Ini adalah pilihan yang sulit, tetapi sebanyak kita menyukai kombo pengait daging Eternal, Doom II adalah yang terus kita kembalikan. Itu tetap menjadi binatang mutlak, penembak pacy dan brutal yang solid dan mantap, mudah diambil, menantang jika Anda menginginkannya (berapa banyak level yang Anda gerakkan hingga 100% penyelesaian pada pengaturan kesulitan tertinggi, ibu?) - dan dan dan Ini memiliki senapan terbaik. Moderno-Doom nyaris menggantikannya selama diskusi kami tetapi ada sesuatu tentang pembunuhan langsung dari Doom II yang telah mempertahankan momentum berdarah hingga hari ini.


34. Nier: Automata

Nier: Automata adalah binatang buas yang menolak klasifikasi yang mudah. Dari urutan pembukaan, Anda mungkin menyimpulkan ini adalah penembak hending peluru yang dipimpin cerita, tetapi mempelajari sedikit lebih dalam dan Anda akan menemukan rets dan slash aksi RPG yang juga merupakan elegy waktu tentang sifat kehidupan, kesadaran dan kesadaran dan kesadaran waktu meraih nasib Anda sendiri. Salah satu dari (banyak) hal -hal indah tentang Nier: Automata akan masuk ke dalamnya yang dilipat seperti protagonis Anda - seorang pejuang pedang Android yang tidak terlihat disebut 2B. Ini adalah dunia di mana kata "mesin", "robot", "drone", dan "android" tidak selalu sinonim, dan perang di mana Anda bertarung tidak masuk akal, semakin Anda melawannya. Lucu dan menyentuh, ini adalah permainan tentang kemanusiaan dengan nary manusia yang terlihat.


33. Diablo 2

Game bermain peran veteran aksi yang paling bekas luka ini baru-baru ini dibangkitkan dengan remake baru, tetapi asli yang paling kami lihat kembali. Mungkin itu adalah lingkaran renyah "membunuh, mengumpulkan dan membersihkan dari sana" atau mungkin itu adalah efek suara yang sama renyahnya yang membuat setiap item terjepit dan setiap musuh bertempur seperti Anda baru saja membuka pistachio kecil yang lezat dari dopamin. Memang, pendatang baru untuk seri ini (atau arpg yang merangkak ruang bawah tanah pada umumnya) mungkin lebih baik dimulai dengan Diablo 3, saudara kandung modern dengan baju besi yang lebih bersinar dan semua giginya masih utuh. Tapi Diablo 2 masih merupakan permainan yang lebih baik karena ... yah, karena wakil editor kami Alice Bell berkata demikian.


32. Titanfall 2

Titanfall 2 could be two games and they’d both be excellent. It’s an exquisitely crafted movement shooter, all nicely weighted wallruns and kneelslides, married to a stompy mech fighter that slows down the pace in exchange for more tactical, almost timing-based skirmishes. The original Titanfall handled this dynamic, semi-asymmetrical multiplayer brilliantly, and the sequel – with its more distinct Titan chassis and loadouts – refines it to near perfection. The campaign, too, is worth playing by itself. If anything it’s even more essential: there’s still a blend of crisp on-foot combat with larger-scale mech wars, but it’s constantly kept fresh by a well-paced series of mechanical twists and some genuinely creative level design. And yes, I’m honest, I did like making friends with the robot.


31. Rocket League

The quintessential car football game. Forget your FIFAs and your eFootballs. This is the kind of modern day kickabout anyone can boot up and play (literally). With two to four players per team, each player uses their own toylike rocket car to hoof a ball around a stadium encased in transparent walls. The goal is goals. A simple concept, but one that Rocket League has clearly perfected the moment you start playing. You can boost your car with a tank of refillable rocket juice, ping the ball with stylish flips, and soar through the air like an ascendant eagle looking for a header. There are plenty of skilled players out there, but play with friends and it's the perfect way to idle away an evening.


30. Hypnospace Outlaw

Coolpunk is dead, BWL. Long live Coolpunk. Hypnospace Outlaw's greatest strength is creating a rendition of the world wide web circa 1999 that is believable yet completely unrooted from our own reality. Accessed while you sleep via a lo-fi headband, Hypnospace is geo-cities described to you by someone suffering from the flu. Playing as an enforcer, an unpaid internet cop hired by dubious tech company Merchantsoft, it’s your job to hunt down digital misdemeanours. You do this by exploring web pages, clicking hyperlinks and following breadcrumbs using Hypnospace’s built-in search function. The game’s central narrative is compelling enough, but the real joy comes from picking through the game’s expansive number of websites. On the one hand Hypnospace is quirky, funny and surreal. But it’s also empathetic, stuffed full of stories about real people looking to belong in an exciting new frontier for humanity. It’s a time capsule of an era that never existed, yet one that still feels tangibly real.


29. BioShock

The twisted collision of Jules Verne and Ayn Rand, BioShock is a first-person shooter that immerses you beneath the waves with a big wrench and a shotgun. It still suffers the indignity of being one of the most discussed games in writer and designer circles, but if you can wade past its ocean of "here's my take" thinkpieces, BioShock continues to delight. You'll be too busy hacking helicopter drones and setting oil on fire and getting both heebies AND jeebies from the excellent horror-flavoured set pieces to think about those lukewarm takes from ten years ago. If BioShock is a theme park ride of animatronic story-telling, then it is a really good ghost train. You should leave your skepticism on the grass outside and embrace the nervous scares. It is only fair that a game with such a strong opening (and one infamous moment in the mid-game) be cursed with a limp finale. You can't have everything.


28. Dota 2

Sustained for years on ever-shifting metagames and seemingly bottomless strategic depth, Dota 2 is still delivering the kind of arena-based magician warfare that you can lose yourself in for weeks. There’s always a fun new item combination to try or a hero to improve with or some outrageously cheeky tactic to copy from a pro match, and even if you think you’ve tried it all, I guarantee there are at least fifty other techniques for pushin’ lanes and murderin’ wizards that you’d never have even conceived. Of course, not every match will be a good opportunity to experiment, and Dota 2’s lengthy (yet almost constantly tense) games can bring out the worst in people. But if you’re at all the competitive sort, it’s also an environment in which making a successful play – big or small – feels instantly impactful and exceptionally satisfying.


27. The Sims 2

Four generations into the blockbuster life simulation franchise, The Sims 2 still stands out as the pinnacle of the series. The original game was a different beast: endlessly entertaining, but held back from its full vision by both budget and technical limitations. Its sequel was the one to introduce series staples such as fully 3D graphics; a detailed character creation suite; a life cycle that included ageing, genetics, and generations; days of the week, injecting some variety into your Sims' routines; and countless other milestone firsts added in over its four-year lifespan. While the third and fourth entries into the franchise have both taken the series in new directions, said directions have often pushed aggravating microtransactions, which is especially galling when you realise that there's been no period of actual innovation in the series to rival that of The Sims 2. It even still looks great after nearly 20 years… if you're lucky enough to have access to the original CD-ROMs, that is, since the game isn't available on digital platforms.


26. Kentucky Route Zero

Hal -hal baik datang kepada mereka yang menunggu, dan butuh tujuh tahun untuk kelima aksi perjalanan yang aneh dan indah dari Kentucky Route Zero untuk keluar. Terbungkus dengan tindakan terakhir pada Januari 2020, Anda bermain sebagai Conway, seorang sopir truk melakukan pengiriman terakhirnya melalui rute tituler Zero, jalan raya Kentuckian yang misterius dan rahasia. Fokusnya di sini bukan pada tantangan atau teka -teki, tetapi pada bercerita - pada orang -orang bertemu Conway dan petualangan realis magis yang ia miliki sepanjang jalan di dunia yang kadang -kadang terlihat seperti pertunjukan atau pertunjukan boneka bayangan supernatural. Ini melankolis, dunia lain, tapi manis dan bijaksana. Salah satu cerita terbaik yang belum diceritakan dalam permainan, Kentucky Route Zero adalah bukti positif bahwa jalan yang kurang dilalui layak diambil.


25. Fortnite

Fortnite's Brash Visual Stylings mungkin terbukti memuakkan bagi sebagian besar, tetapi Battle Royale Behemoth Epic populer karena suatu alasan. Menang tidak selalu menjadi tujuan di sini, dengan tantangan pass pertempuran musiman mendorong para pemain untuk menjelajahi setiap sudut pulau yang selalu berubah. Namun, mencapai kemenangan yang sulit dipahami Royale tentu saja menyenangkan, terutama dengan teman -teman. Musim-musim terakhir telah memperkenalkan mekanika pergerakan fluida, kendaraan tambahan, dan mode no-build penggemar-favorit, yang membuang mekanika bangunan rumit permainan yang mendukung permainan tembak murni. Apakah itu konyol? Tentu saja. Tapi itulah intinya! Fortnite adalah kotak mainan yang diisi dengan tokoh aksi favorit Anda, membiarkan Anda menampar Jill Valentine, Darth Vader dan Robocop bersama seperti Anda berusia delapan tahun lagi. Pada dasarnya, kesenangan adalah milik Anda untuk ditemukan. Pergi memancing! Hadiri konser Ariana Grande! Tonton prinsip Christopher Nolan! Fortnite lebih dari sekadar pertempuran Royale. Ini adalah platform, dan yang luas pada saat itu.


24. Project Zomboid

Project Zomboid adalah permainan bertahan hidup dengan kedalaman yang luar biasa, memberikan rasa keaslian yang berbeda atas pesaing mana pun. Sering ada beberapa langkah yang terlibat untuk menyelesaikan bahkan tugas terkecil, seperti membarikading jendela, tetapi itu tidak membuatnya membosankan. Setiap tindakan memiliki potensi untuk menarik bahaya, dan itu mengisi detail terkecil dengan ketegangan. Melompati pagar, membuka pintu, atau berjalan di sudut mungkin menjadi katalis untuk serangkaian peristiwa yang mengarah pada kematian berdarah lambat, memaksa Anda untuk terus -menerus menyadari bahaya potensial jika Anda ingin bertahan hidup. Ini sangat sulit, tetapi, seperti yang dikatakan pada saat -saat pembukaan, ini adalah kisah tentang bagaimana Anda mati. Itu intro yang agak memberatkan, dan itu membuat setiap hari Anda hidup terasa seperti pencapaian besar. Beberapa prestasi bermain game lebih bermanfaat daripada memecahkan rekor survival zomboid Anda, dan ini adalah mimpi buruk yang membuat saya mendesak semua orang untuk merangkul.


23. Half-Life 2

Half-Life 2 adalah penembak orang pertama yang setara dengan Solitaire. Setiap orang menginstalnya. Penembak ketenaran yang memegang linggis di mana-mana melihat pahlawannya, ahli fisika dan lulusan MIT Gordon Freeman, muncul di kota yang tertindas. Mencoba menggulingkan pengawas kota dan orang -orang bersenjata croaking -nya. Tidak ada kekuatan atau kemampuan khusus. Tidak ada animasi yang berjalan di dinding, tidak ada animasi backstab, tidak ada peluru gerak lambat atau teleportasi mewah (setidaknya tidak ada yang dapat Anda kendalikan). Namun daya tarik Half-Life 2 adalah momentum langkah Gordon yang tak kenal lelah. Ini adalah salah satu perjalanan panjang dari kereta api ke saluran pembuangan ke Surs Secret Base ke lingkungan yang ditinggalkan ke pantai ke penjara ke jalan -jalan kota, bepergian tanpa berkedip dari satu pengaturan ke pengaturan lainnya. Half-Life 2 mungkin telah berusia sejak itu terjadi pada tahun 2004. Tetapi masih memiliki beberapa langkah terbaik dari penembak apa pun yang dapat Anda muat hari ini.


22. Persona 5 Royal

JRPG identik dengan kesibukan, Anda tahu, seperti harus menghabiskan berjam -jam membumbui kelompok goblin yang sama hanya untuk naik level cukup untuk pindah ke kelompok goblin yang lebih chunkier. Mereka bisa ekspansif, luar biasa dan memakan waktu dengan cara yang tidak menghormati waktu Anda. Persona 5: Royal juga tidak sempurna dalam hal ini, tetapi itu membuat semua jam Anda dihabiskan dalam membawakan lagu Tokyo yang penuh gaya. Permainan ini tentang sekelompok siswa sekolah menengah yang menjadi pencuri hantu, warga yang memasuki dimensi alternatif dan membersihkan jiwa -jiwa orang jahat. Selain pertempuran berbasis giliran dengan iblis yang mengerikan, itu adalah hal -hal yang Anda lakukan di waktu luang Anda yang membuat RPG ini benar -benar bernyanyi - perjalanan ramen dengan anak laki -laki Anda Ryuji atau berbicara melalui beberapa masalah dengan Ann Down the Diner. Menghabiskan waktu dengan karakter -karakter ini di luar adalah bagaimana Anda meningkatkan statistik dan hubungan Anda di dunia kepribadian, dan itu membuat setiap menit terasa penting dan bermanfaat. Tentu, permainan mungkin spesial 120 jam, tapi saya akan memberikan apa pun untuk 200 lainnya dengan sesama pencuri saya.


21. Team Fortress 2

Most hero shooters these days require you to do a lot of homework, to swat up on the names and abilities of 30 neon-haired gunslingers and keep on top of their ever-changing metas. Team Fortress 2 is the shooter that throws out the textbook and gives you a nice easy cheat sheet. You've got nine simple roles: a spy, a soldier, a heavy weapons man, a flamethrower trooper, a sniper, a demolitions man, an engineer, a medic, and a scout. Their goal: to capture the enemy team's briefcase of paperwork. It's a fast-paced multiplayer shooter, yes. You will get shot in the bonce from across the map. Of course. But the chaos is manageable. There is nobody called "Wanda Wildcard" with five distinct powers and two ultimate abilities that fill the arena with one of the 12 coloured attacks currently turning a ballroom into total havoc. In Team Fortress 2, a Spy is a spy. Yes, it has evolved since its 2007 debut, going free-to-play and adding new maps and modes and choices of weapon. But at its core, this is still that solid, funny shooter of attack, defence and fashionable headwear.


20. Bernband

Take a walk through the streets of another world. Bernband is all about atmosphere. It's a walking simulator in the best possible sense (you have visible hands but you won't be using them). But also a full-body transplant into the clattering frame of an extraterrestrial in a pixelly alien city. A ringed planet hangs in the sky, hovercars zip through the air below, alien rockers headbang in a dank club. There are plenty of other secrets to discover, and alleyways to canter down (take a good look around that seemingly abandoned underground car park) but I'll say no more. Bernband is best enjoyed in a quiet, unpressed moment.


19. Portal

What can be said about Portal that hasn't been said already? It's the game that cemented Valve as great makers of games. A platform physics puzzler using the titular holes in space, carefully training the player to understand mass and gravity and preservation of energy to pass complex tests, would have been good enough. But Portal sets this inside a weird testing facility that appears to be deserted, with some of the best environmental storytelling ever to be found in a video game – seriously, the scrawled graffiti in your favourite RPG is as nothing to the quiet set dressing in this short little experimental puzzle game. The lasting impression is GLaDOS, though. Possibly the greatest video baddie of all time, the robot that launched a thousand memes. GLaDOS walks the incredibly thin edge between being frightening – an increasingly malevolent AI, who grows more murderous the longer you're running around her facility – and being somehow personable. It's an extraordinary game, and one that will forever stand the test of time.


18. Disco Elysium

Taking up the mantle from CRPGs such as Planescape: Torment and many others, Disco Elysium is an isometric RPG without the gunfights or spellcasting. It is set in the crumbling fictional city of Revachol, where people are nasty, violent and broken, but rarely want things to come to blows. At least, not with a police detective as stinking of booze and desperation as you. How are you ever going to solve the murder behind your hotel with such a thundering hangover? This role-playing game is all characterisation, all the time. And I'm not just talking about the sweary kid throwing stones at the corpse that you need to examine, or the programmer testing soundwaves in the crumbling church across the canal. The real character-building is done by you, in the head of your disgraced policeman protagonist. Multiple voices vie for attention as you go about your murder investigation, with 'Logic' clashing with the supernatural call of 'Shivers', as 'Suggestion' battles with a voice known as 'Half Light' on whether to charm or threaten the folks you need information from. It's a great trick, turning the skill tree of the common RPG into a set of competing inner demons. Playing Disco Elysium is like entering and navigating a parallel world while the ghosts of your home dimension still flock around you.


17. Baldur’s Gate II: Shadows Of Amn

Not sure I’ve ever played another CRPG that’s gripped me as much as the Bhaalspawn’s adventures taking on the dark wizard Jon Irenicus, a compelling villain played with menace and vigour by the late David Warner. There’s some genuine heft to Baldur's Gate II's 2nd Edition Advanced Dungeons & Dragons campaign, with a varied cast of differently aligned companions to nark off by pulling and palling up with other party members they don’t like. Take smug paladin Anomen and evil cleric Viconia along, and you’ll see what I mean. You even bump into the legendary drow ranger Drizzt Do’Urden and his mates again at one point, and he’ll attack you if you fought him in the first game. Baldur's Gate II is like that, building on its, to my mind, weaker predecessor. It takes the already excellent Baldur’s Gate and ramps everything up by a factor of ten. Oh, and Jan Jansen. Just Jan Jansen.


16. Vampire: The Masquerade - Bloodlines

It's said that any time you mention Vampire: The Masquerade - Bloodlines, someone somewhere reinstalls it, like an angel getting their wings at the ring of a bell. The enduring power of this all-time cult classic — a game that was able to rise so far above its immensely troubled development and launch — makes that kind of magical thinking feel entirely believable. Based in the World Of Darkness TTRPG setting, Bloodlines is an action-RPG that actually manages to translate the essential appeal of the tabletop source material into the medium of a video game. It avoided the predictable early-2000s pitfall of going all-in on the action — which would have been disastrous, Bloodlines' combat being… serviceable, but not its strongest suit. Instead, the choice to develop a solid cast of characters, and provide a wide variety of ways for your fledgling vampire to interact with them and influence the world around them, resulted in a game that still feels bang on-trend after nearly two decades.


15. Mass Effect 2

Go to space, punch a reporter. Mass Effect 2 covers all the major power fantasies in one intergalactic third-person sci-fi RPG of guns and conversation. The galaxy is under threat from the Reapers, a dormant anti-civilisation made of country-sized squidcraft and conveniently soldier-sized ground troops, and it's up to you and a posse of specialists to stop them. The problem: you don't have the posse yet. So off you pop on a round-the-spiral-arms trip to collect and convince some old friends and new buddies to join a suicide mission that will (hopefully) save all sentient life. This is developer BioWare at the peak of their powers, as everything stems back to its well-observed cast of characters. You can help your war-hungry Krogan crewmate get through his brutal Rite of Passage. Or aid Mordin the Salarian in a quest to find his scientific protege. The outcome of these sidequests is important too, because depending on how your relationships have evolved over the course of the game, that final suicide mission might go awry for any number of them, leading to their deaths. Every decision counts in Mass Effect 2, and it's the game we look forward to most with every replay.


14. Day Of The Tentacle

The original LucasArts release of Day Of The Tentacle was an instant and deserving point and click classic. It's got everything: puzzles that require you to think backwards and forwards in time, endearing weirdo characters, George Washington, and an evil purple tentacle that's able to take over the world by growing two tiny arm nublets. Day Of The Tentacle might not be the most famous of the Lucas-era nine-verb-menu games, but the pirate with the funny name has gotten enough modern sequels and doesn't need this list. And although you might be kicked out of certain dinner parties for saying it, Day Of The Tentacle has better puzzles and probably some better jokes, too. The new art maybe loses a tiny bit of the charm retro you get from the original 90s pixel art, but it's the rare remaster that manages to capture what you always imagined it looked like anyway.


13. Inscryption

Many collectible card games are cut from the same cardboard nowadays, aren't they? There's a bounty of Hearthstone-likes which emphasise mashing decks together in competitive arenas, with the odd singleplayer campaign told through snippets of dialogue or CG cutscenes. Enter Inscryption: a card-based plunge into the depths of a nightmare. It's part rogue-like, part deck-builder, part escape-room, and almost entirely a psychological horror bonanza. You're trapped in a dark cabin controlled by a menacing stranger who forces you to play a twisted game of cards and... it's so much more than this. It's a brilliant subversion of the genre which encourages you to leave the board and prod the cabin's dusty confines. Maybe the key to a getaway lies buried away in a drawer? Or maybe, the solution lies in the cards themselves? I mean, listen to your ever-reliable stoat. Watch for any physical changes. Carve out your tooth and stick it on the counter. Losing is all right – if unpleasant – and it's all part of discovering your place in this bloody game of cards.


12. Telltale's The Walking Dead: Season 1

The Walking Dead Season 1 has plenty of choices to make. Lots of timers ticking down to make you feel pressure, to sell you on the idea that each moment counts. Consequences matter. Scary stuff. While that’s standard for any Telltale experience, The Walking Dead doesn’t need those timers to show how important your choices are. You’re fully aware, just as player character Lee is in the story, that every choice you make will affect Clementine. She’s just a kid, making her entirely reliant on you for survival, but also impressionable and easy to taint with the horrors of this world. Will killing a bandit help you protect your food supplies? Sure, but it’s much harder to pull the trigger when Clementine is watching. Clem’s innocence shapes The Walking Dead Season 1, and the journey her and Lee share is the best glimpse into this brutal post-apocalyptic world yet. It’s a tragic tale filled with heartwarming moments, and it’ll probably make you cry a lot.


11. Legenda Apex

Battle Royale orang yang menyenangkan. 60 pemain menyelam ke peta warna -warni dalam tim tiga dan melanjutkan untuk saling membunuh dengan semua antusiasme badut pembunuh. Sedangkan royal pertempuran lainnya telah datang dan pergi di tahun -tahun yang campur tangan, Apex telah menjadi kekuatan dominan dengan setiap musim baru, membawa banyak ide dan gayanya sendiri. Setiap karakter memiliki kemampuan mereka sendiri, dan mereka semua sangat cepat dan gesit. Ada sesuatu yang sangat slick film aksi tentang bumsliding menuruni bukit dan menembakkan tabung asap untuk menutupi sprint terakhir Anda ke rumah di mana Anda akan meronta -ronta lawan Anda sampai mati dengan serangan jarak dekat dengan panik setelah kehabisan peluru untuk Mozambik, Pistol terburuk game dan pantat semua lelucon. Tidak dapat disangkal bahwa supremasi angka Fortnite, atau daya tarik arus utama, langsung ke bisnis Call of Duty: Warzone. Namun dalam hal kesenangan, legenda apex menggerakkan cincin di sekitar game -game ini. Kemudian isi cincin dengan asap beracun dan mengelilinginya dengan pagar laser.


10. Yakuza 0

Yakuza adalah seri tentang petualangan Paman Penderitaan Terbaik Tokyo, dan Yakuza 0 mengatur semuanya. Anda bermain Kiryu Kazama, anggota rendah dari keluarga kejahatan Dojima di distrik kota semi-fiksi, Kamurocho. Alperpaya Anda adalah tinju, kaki, dan perhatian. Ada plot melodramatik yang memutar dengan semua karakter dan kiasan film Yakuza atau drama TV yang sudah berjalan lama, tetapi tepat di tengah-tengah semuanya adalah Kiryu, yang terlibat dalam pembunuhan yang tidak dilakukannya dan bertekad untuk mengungkap misteri. Tapi tidak sebelum dia membantu semua dan Sundry menyelesaikan masalah mereka di samping.

Mendengarkan. Ada video sidequest video game, dan kemudian ada sidequest Yakuza. Kiryu adalah tanda yang sempurna bagi banyak penipu kota, dan hero-about-town bagi warganya yang ditempatkan. Dia naif dan bermaksud baik, avatar dari kekuasaan Ranger Power. Dialah yang tidak pernah membantu anggota band rock menjadi lebih "tangguh", atau membantu seorang anak memenangkan kembali salinan RPG tahun 1980-an yang sangat dicintai, Arakure III: Quest for the Quantum Quill. Namun, suguhan yang sebenarnya adalah menemukan bahwa bahkan kisah -kisah kecil ini memiliki lapisan mereka sendiri.


9. Factorio

Ah, permukaan segar dan tak tersentuh dari planet alien baru. Apa yang harus kita lakukan dengan dunia yang bebas cacat ini? Apa yang harus kita capai? Memohon kekuatan dan prinsip -prinsip jalur produksi, itulah, karena jujur, apakah benar -benar ada jawaban lain?

Anda mulai sebagai sosok kecil yang mungil di permukaan dunia yang masih asli ini, tetapi otomatisasi penuh adalah tujuannya. Semua elemen manusia harus dilucuti (dan unsur alien juga karena kadang -kadang satwa liar suka menyerang) demi mesin yang mulia. Ini adalah teka-teki yang ditentukan sendiri mekanistik untuk efisiensi, di mana posisi, waktu, kecepatan, dan kuantitas semua harus ditimbang saat Anda menjatuhkan sabuk konveyor kecil dan tiang listrik agar pabrik Anda tetap berjalan lancar. Tapi itu adalah prosesi peningkatan yang tampaknya tak ada habisnya dan barang -barang baru yang membuat Anda benar -benar benar -benar "menyelesaikan" pabrik Anda, dan apa yang membuat kami kembali lagi.


8. Liar Luar

Liar Luar Luar dan Misi NASA Homebrew itu di sebuah kapal spasi yang terbuat dari Wood meninggalkan kesan mendalam pada kami di RPS 100 tahun lalu, tetapi perubahan kru kini telah mencabutnya dari posisi teratas sebelumnya. Namun, ini masih merupakan permainan imajinasi yang langka, dan yang menangkap rasa kagum dan petualangan bermata lebar seperti beberapa orang lain. Anda adalah seorang penjelajah dari dunia alien yang telah memperhatikan sesuatu yang lucu tentang matahari Anda - tampaknya meledak setiap 20 menit. Dengan setiap ledakan Anda terlempar ke masa lalu dengan jendela singkat lain untuk tinggal di sekitar tata surya dan menemukan rahasia.

Sarannya adalah Anda mencari tahu dengan tepat mengapa loop waktu bintang ini terjadi. Tetapi sebelum Anda mengungkap misteri ini, Anda akan membawa pakaian antariksa orang pertama Anda ke segelintir planet dan planetoid, menggosok dari satu dunia ke dunia lain untuk menemukan reruntuhan dan rune yang tersembunyi di permukaan (dan kadang-kadang di bawah permukaan). Ini adalah kisah rakyat fiksi ilmiah yang memungkinkan Anda menjadi protagonis yang kikuk, mengotori kepala Anda di atas batu dan jatuh ke kematian ke-19 Anda. Meninggal dalam tabrakan pesawat ruang angkasa yang canggung, mencekik di luar angkasa, tenggelam dalam pasir dingin, dan jatuh ke bawah sinar matahari. Anda akan banyak mati dalam orrery eksplorasi dan penemuan yang menyenangkan ini, di mana hukum fisika dan cuaca yang berlaku di satu planet tidak menentukan apa yang terjadi pada yang lain. Tapi Anda akan selalu kembali, menghangatkan kaki Anda di depan api unggun. Sebagai permainan, itu adalah hal yang sehat dan indah. Sebagai sebuah cerita, ini adalah meditasi yang menenangkan pada kematian dan mengapa - jika Anda memikirkannya - sangat konyol untuk takut akan apa pun yang terjadi setelah bonk kepala pamungkas.


7. Dark Souls: Prepare To Die Edition

The first of FromSoftware's Dark Souls games isn't what it once was. The languishing state of its online servers (now likely never to be recovered for our beloved Prepare To Die Edition) have only made everyone's favourite 'hard game' even harder in recent years, cut off as we now are from all those friendly messages of guidance and helpful hints - although we certainly won't mourn the jerks telling us there's treasure to be found off the edge of its cliffs. There's more hope to be found for Dark Souls: Remastered, but it's the earlier version of FromSoft's grim-faced, fantasy action RPG that we cling to all the same, preferring the atmospheric murk of its original visuals over the remaster's bump in frame rate.

Yes, it's still hard as nails, and many people will tell you it is a game about perseverance. That's all fine. But also, you will be crushed by a boulder and set on fire by a dragon. Everybody's pain threshold comes at a different point in the gloomy world of Lordran, where the only direction is provided by sour-faced chucklers in armour, or big, bearded leviathans hiding in the ground. But if you do manage to burst through that wall of hurt with the stubborn tenacity required by its punishing bosses and sadistic traps, you'll become a seasoned wayfarer of the single best level in video game history. Yes, it is all one giant level, a "closed world" rather than an open one. Every step in this landscape is the furthest you've ever been from the shire, until you find a mysterious contraption, an elevator, a doorway, a shortcut along a cliff that leads, oh my word, all the way back home.


6. Dishonored 2

The first Dishonored was a marvel, blending brawny action with the elegance of its immersive stealth in a tale of betrayal, back-stabbing and mercurial teleport hops through the rat-laden streets of Dunwall. But Dishonored 2... Crikey. There's a reason this first-person stealther has stuck so long in the memory, and it's all down to the masterful levels Arkane have created to unpick with your supernatural powers. These devs really know how to make an immersive sim, and it's what separates this game from pretty much any other stealth adventure. A Crack In The Slab and The Clockwork Mansion are frighteningly clever missions that bend to your blade as much as they boggle the mind, but there are so many other treats and delights to be found in the splintered, sunny streets of Karnaca that just the thought of them has us itching to dive back into them.

Simply put, Dishonored 2 is a masterclass in design. Not only do you feel like you're stalking targets, you feel like you're creeping through an architect's showroom. You can choose to leave everyone alive if you wish or you can opt for a more chaotic approach. Whichever you'd prefer, I mean, you're in control here. Whatever methods you opt for, the outcome is the same: delight. Is this stealth perfected? Quite possibly.


5. Elden Ring

It's a wonder that Elden Ring even exists, to be honest. If Dark Souls' action-RPG antics are a puzzle box, then Elden Ring is a warehouse full of them with signposts replaced by bonfires that sway in whichever direction the air-con dictates. You're presented with an open world that's vast, sure, but filled with copious, monstrous things: boss fights against gigantic, blistered lizards, treasure hunts in crumbled ruins, gladiatorial bouts in spectral arenas. Then you might discover an elevator that travels downwards and downwards and downwards...

...And when you finally reach the bottom, the game swells even further than you'd think imaginable. Again, the sheer scale of the operation doesn't ever mean the momentum drops, either. You're forever encouraged to push through the fog of war and uncover the secrets nestled within, as this is how you'll get stronger and finally beat that West Country beastman in the castle to the north. Elden Ring is also the most welcoming of FromSoft's offerings, as you're not forced to butt your head against one wall for hours on end but goaded into battering several others until they crumble into precious Runes to re-invest in whatever build you're rocking – and there are many.


4. Minecraft

Minecraft is one of the few games on this list that hasn't changed position in the intervening year, but that only proves what firm foundations it had in the first place. A definitive game for many of us in the RPS Treehouse, it is the ultimate sandbox. In vanilla mode, it is a cracking survival game that lobs you into a randomly generated wilderness and asks: what's your plan when night arrives and the bad things come? In creative mode, where you can fly around with an infinite palette of bricks and gadgets, it asks nothing but what type of cornicing would work best in your palatial lobby. The things people build in Minecraft are, by and large, reminders that humanity is not so bad. From simple beautiful houses to whole towns spreading vertically across the hillsides to an entire modern city. And let's not forget its functioning computers.

Semua ini, dan kami masih belum menghabiskan semua yang ditawarkan blockbuster literal ini. Karena begitu Anda online dan menemukan penyebaran server yang luas, Anda akan melihat seberapa besar pemahaman Anda tentang permainan dapat berubah, seberapa fleksibel itu sebenarnya. Ini bisa menjadi tempat yang aneh, dunia dengan aturan misterius, dan minigame aneh seperti "Bed Wars" dan "Death Run". Jika itu agak banyak, pengalaman Minecraft terbaik masih merupakan salah satu yang paling sederhana: ambil satu atau dua teman dan mulai ranah Anda sendiri.


3. Portal 2

Hampir membawa Anda ke sana, bukan? Menempatkan portal pertama lebih jauh dalam daftar ini tanpa bahkan bisikan tentang sekuelnya yang superior ... tapi tidak, kue itu bukan bohong, pembaca yang budiman, karena sementara cinta kita untuk portal asli kuat, hasrat kita untuk portal 2 adalah sekarang lebih besar. Sama seperti aslinya, teka-teki orang pertama ini adalah permainan yang meminta Anda menembak beberapa dinding terpisah dengan pistol aneh, dan di mana pintu tipis tampak menghubungkan satu dinding ke yang lain. Itu, dan masih, trik sulap paling indah yang pernah dilakukan di video game.

Memang, Portal 2 terasa seperti fenomena sejati. Berikan salah satu game portal kepada seseorang untuk pertama kalinya dan mereka semua bereaksi dengan ketidakpercayaan babon yang melihat kertas itu menghilang. Mereka akan membuat aula cermin tak terbatas untuk berjalan ke bawah, mereka akan menempatkan portal di lantai dan langit -langit untuk membuat terowongan tak berujung untuk jatuh. Akhirnya mereka akan melakukan teka-teki permainan yang sebenarnya, kamar-kamar berpikir tiga dimensi yang akan mendapatkan rasa hormat Anda. Sekuel ini menawarkan semua keajaiban dan komedi dari game pertama dengan tambahan slip-slidey goo dan lantai yang kusut, belum lagi beberapa robot koperasi riang yang akan memberi Anda dan teman dekat beberapa masalah kepercayaan parah yang Anda miliki Anda mendengar begitu banyak tentang.


2. Deus Ex

Denton's Law States: Setiap kali seseorang berbicara kepada Anda tentang Deus Ex, ada peluang 45,1% Anda akan menginstalnya kembali. Saya pikir itu masih berlaku. Mengapa? Berapa banyak dari ini nostalgia dan hormat postur? Seberapa baik sebenarnya Deus Ex hari ini? Jujur, cukup bagus. Sementara beberapa elemen individu Deus ex merasa kuno, secara keseluruhan tetap segar, mengasyikkan, berbahaya. Kami adalah batu tulis kosong yang dilemparkan ke dalam konspirasi yang luas, seorang Patsy yang direkayasa dengan sempurna yang mengungkap kebenaran secara tidak sengaja daripada niat. Ini adalah permainan untuk berkeliaran dengan pikiran yang penasaran dan bersemangat, menemukan kemungkinan dan rahasia tanpa penanda objektif, dan mengurai perintah dan saran yang bertentangan. Jadi menyelinap, menembak, berbicara, meretas, memperhatikan, berpikir dua kali, dan terlihat keren dalam nuansa di malam hari.

Saya pikir apa yang membuat Deus Ex tetap segar adalah rasanya begitu luas dan tidak diketahui namun berakar pada pribadi. Ini berteriak di seluruh dunia, menghadapi setiap teori konspirasi tahun 90 -an dan akhirnya memutuskan masa depan peradaban manusia, namun JC juga terjerat dalam konflik tempat kerja dan drama keluarga. Ini adalah permainan pidato filosofis besar dan juga bergumam. Tempat dan ceritanya yang rahasianya sering membuka lebih banyak plot daripada yang mereka selesaikan. Dan di seluruh permainan pengulangan yang tak terhindarkan, Anda akan mempelajari beberapa bagian utama memiliki hasil yang bahkan tidak Anda anggap mungkin, keputusan yang belum Anda sadari. Tapi tidak peduli seberapa banyak Anda tahu Deus Ex, selalu terasa seperti segi dari sesuatu yang lebih besar.


1. Pengembalian Obra Dinn

Game terbaik tentang seorang asuransi yang pernah dibuat, dan bisa dibilang permainan detektif yang paling memikat yang pernah ada. Kembalinya Obra Dinn adalah ciptaan kecemerlangan langka. Menetapkan kapal di tahun 1800-an yang telah ditemukan secara misterius dikosongkan dari krunya (sisa-sisa kerangka kapten dan beberapa mayat penting lainnya meskipun), tugas Anda sebagai penghuni perusahaan pelayaran (dan mungkin malang)-BOD untuk bekerja keluar apa yang terjadi padanya. Untungnya, Anda memiliki saku ajaib yang memungkinkan Anda untuk melihat kematian semua orang di dalam flashback-o-vision. Masalahnya: Anda tidak tahu nama mereka. Maka mulailah misteri pembunuhan 60 orang yang membutuhkan semua pengurangan logis dari Miss Marple maritim.

Mengatakan lagi berarti merusak banyak rahasianya, yang paling baik dikerjakan sendiri. Tapi cukup untuk mengatakannya, Obra Dinn adalah pencapaian monumental untuk pengembang solo Lucas Pope, secara tunggal menaikkan standar untuk semua game detektif (besar dan kecil) ke depan. It's a first-person puzzle box that gives players unprecedented scope to arrive at their own conclusions, not only asking whodunnit, but also whatwasdun and whoitwasdunto - and the thrill of piecing this altogether in the wonderful chaos of its monochrome freeze frames is unlike anything else Kami pernah bermain. Ini adalah permainan di mana persepsi adegan dapat menyalakan uang receh, tetapi keajaiban konstruksinya selalu tetap utuh, daya pikat dari misteri menarik Anda lebih dalam dan lebih dalam ke dalam kisah sepelaknya yang cerdik tentang celaka dan slide-view. Ini adalah karya yang benar -benar tunggal, dan tempat yang tempatnya di RPS Pantheon sangat terjamin.


Itu untuk edisi RPS 100 tahun ini! Kami harap Anda menikmati memilih peringkat tahun ini. Namun, kesenangan belum berakhir, karena hari Jumat ini akan melihat publikasi game favorit Anda dari daftar waktu, RPS 100: Reader Edition. Akankah kembalinya Obra Dinn mengklaim kemenangan ganda? Atau akankah Anda memahkotai game lain sebagai terbaik terbaik Anda? Semua akan terungkap pada hari Jumat, 28 Oktober.

Diablo III

20 juta.

Diablo

Mod Garry

Daftar game PC terlaris-wikipediaen.wikipedia.org ›wiki› list_of_best-lelling_pc_gamesnull

Game apa yang populer di tahun 2007?

Video game, dirilis antara 2007-01-01 dan 2007-12-31 (diurutkan berdasarkan popularitas naik).

Team Fortress 2 (video game 2007) ....

Mass Effect (video game 2007) ....

Game teratas di PC pada Agustus 2022 pada Agustus 2022, game PC teratas di dunia oleh pengguna aktif bulanan adalah Minecraft, The Sims 4, dan Fortnite.Minecraft, the Sims 4, and Fortnite.

Apa permainan terbesar tahun 2007?

Game video terlaris tahun 2007 di Amerika Utara (berdasarkan platform).

Apa game PC terbesar sepanjang masa?

Daftar

Permainan

Total salinan yang dijual

Seri

Minecraft

33 juta

Minecraft

33 juta

Terraria

23 juta

- -

Diablo III

20 juta

Diablo

Diablo III

23 juta

- -