Sebutkan enam sisi yang sama besar pada sebuah kubus

Bangun Ruang Kubus Kunci Jawaban Tema 4 Kelas 6. Sumber Researchgate.net

Kunci jawaban tema 4 kelas 6 berikut ini akan menjawab pertanyaan-pertanyaan seputar bangun ruang kubus. Mari simak pertanyaan dan jawaban lengkapnya di sini!

Kunci Jawaban Tema 4 Kelas 6 Halaman 6

a. Apakah rusuk kubus sama panjang? Jelaskan.

Jawaban: Ya, karena kubus terdiri dari enam sisi bangun persegi yang memiliki sisi sama panjang.

b. Ada berapa banyak rusuk kubus? Tulislah nama rusuk-rusuk tersebut.

Jawaban: Kubus memiliki 12 rusuk. Adapun nama rusuk-rusuk tersebut adalah AE, AD, AB, BC, BF, CG, CD, DH, EF, EH, FG, dan GH.

c. Apakah sudut kubus sama besar? Jelaskan.

Jawaban: Ya, karena kubus terdiri dari 12 rusuk yang tegak lurus membentuk sudut 90 derajat.

d. Ada barapa banyak sudut kubus? Tulislah nama sudut kubus.

Jawaban: Ada delapan sudut kubus. Sudut tersebut adalah sudut A, B, C, D, E, F, G, dan H.

e. Apakah bidang kubus sama luas? Jelaskan.

Jawaban: Ya, karena kubus memiliki rusuk yang sama panjang maka luas bidang kubus pun akan sama.

f. Berbentuk apa bidang kubus? Ada berapa banyak bidang kubus? Tulislah nama bidangnya.

Jawaban: Bidang kubus berbentuk bangun persegi. Ada enam bidang kubus, yaitu ABCD, EFGH, ABEF, CDGH, ADEH, dan BCFG.

g. Ada berapa titik sudut kubus? Tulislah semua titik kubus.

Jawaban: Titik sudut pada kubus ada delapan, yaitu A, B, C, D, E, F, G, dan H.

Jawaban tema 4 kelas 6 di atas memungkinkan adanya kesalahan. Jadi, ajaklah anak untuk memahami sifat-sifat bangun ruang kubus sebelum menjawab soal halaman 6, ya!

Semoga anak Anda berhasil belajar matematika dengan baik. Semangat terus, ya! (AA)

Halaman ini berisi artikel tentang bentuk 3 dimensi. Untuk kubus dalam dimensi apapun, lihat Hiperkubus. Untuk penggunaan lainnya, lihat Kubus (disambiguasi).

Kubus

Kubus berbentuk Hexahedron

JenisPadat platonisMuka6Rusuk12Titik pojok8Konfigurasi titik pojokV 3.3.3.3Simbol Wythoff3Simbol Schläfli{4,3}Diagram Coxeter
Grup simetriOh, B3, [4,3], (* 432)Sudut dihedral (derajat)90°Sifat-sifatreguler, cembung zonohedronJaring

Net of a cube

Kubus dalam 3D

Dalam geometri, Kubus[1] adalah bangun ruang tiga dimensi yang dibatasi oleh enam bidang sisi yang kongruen berbentuk bujur sangkar. Kubus memiliki 6 sisi, 12 rusuk, dan 8 titik sudut. Kubus juga disebut dengan Bidang enam beraturan, selain itu kubus juga merupakan bentuk khusus dalam prisma segi empat, Kubus.

Proyeksi ortogonal

Kubus memiliki empat khusus proyeksi orthogonal , berpusat, pada titik, tepi, wajah dan normal nya angka vertex . Yang pertama dan ketiga sesuai dengan Diagram Coxeter A2 dan B2

Proyeksi ortogonal Dipusatkan oleh Wajah Vertex Diagram Coxeter Projective
symmetry Tilted views
B2
A2
[4] [6]

Ubin bulat

Kubus juga dapat direpresentasikan sebagai ubin bola, dan diproyeksikan ke pesawat melalui proyeksi stereografi. Proyeksi ini konformal, menjaga sudut tetapi bukan area atau panjang. Garis lurus pada bola diproyeksikan sebagai busur melingkar di pesawat.

Proyeksi ortografis Proyeksi stereografi

Kordinat kartesius

Untuk sebuah kubus yang berpusat di titik asal, dengan tepi sejajar dengan sumbu dan dengan panjang tepi 2, koordinat kartesius dari simpul adalah

(±1, ±1, ±1)

sedangkan interior terdiri dari semua titik (x0, x1, x2) with −1 < xi < 1 for all i.

Persamaan dalam R 3 {\displaystyle \mathbb {R} ^{3}}

Dalam geometri analitik , permukaan kubus dengan pusat (x0, y0, z0) dan panjang tepi 2a adalah lokus semua titik (x, y, z) sedemikian rupa sehingga

max { | x − x 0 | , | y − y 0 | , | z − z 0 | } = a . {\displaystyle \max\{|x-x_{0}|,|y-y_{0}|,|z-z_{0}|\}=a.}

Sebuah kubus juga dapat dianggap sebagai kasus pembatas superellipsoid 3D karena ketiga eksponen mendekati tak terhingga.

Rumus

Bila variabel S adalah panjang rusuk kubus, maka:

Luas permukaan

L = 6 ⋅ S 2 {\displaystyle L=6\cdot S^{2}}

Volume

V =   S 3 = S i s i 3 {\displaystyle V=\ S^{3}=Sisi^{3}}

Diagonal sisi

d S = S 2 {\displaystyle d_{S}=S{\sqrt {2}}}

Diagonal sisi seluruhnya

d S s = 12 ⋅ S 2 {\displaystyle d_{Ss}=12\cdot S{\sqrt {2}}}

Diagonal ruang

d R = S 3 {\displaystyle d_{R}=S{\sqrt {3}}}

Diagonal ruang seluruhnya

d R s = 4 ⋅ S 3 {\displaystyle d_{Rs}=4\cdot S{\sqrt {3}}}

Luas bidang diagonal

L B = S 2 2 {\displaystyle L_{B}=S^{2}{\sqrt {2}}}

Luas bidang diagonal seluruhnya

L B s = 6 ⋅ S 2 2 {\displaystyle L_{Bs}=6\cdot S^{2}{\sqrt {2}}}

Tunjuk ruang

Untuk kubus yang bulatan pembatasnya memiliki jari-jari R, dan untuk titik tertentu dalam ruang 3-dimensi dengan jarak di dari delapan simpul kubus, kita memiliki:[2]

∑ i = 1 8 d i 4 8 + 16 R 4 9 = ( ∑ i = 1 8 d i 2 8 + 2 R 2 3 ) 2 . {\displaystyle {\frac {\sum _{i=1}^{8}d_{i}^{4}}{8}}+{\frac {16R^{4}}{9}}=\left({\frac {\sum _{i=1}^{8}d_{i}^{2}}{8}}+{\frac {2R^{2}}{3}}\right)^{2}.}

Menggandakan kubus

Menggandakan kubus, atau masalah Delian, adalah masalah yang ditimbulkan oleh ahli matematika Yunani kuno hanya menggunakan kompas dan penggaris-sejajar untuk memulai dengan panjang tepi kubus yang diberikan dan untuk membangun panjang tepi kubus dengan dua kali lipat volume kubus asli. Mereka tidak dapat menyelesaikan masalah ini, dan pada tahun 1837 Pierre Wantzel membuktikannya tidak mungkin karena akar pangkat dua bukanlah angka yang dapat dibangun.

Pewarnaan dan simetri yang seragam

Pohon simetri oktahedral

Kubus memiliki tiga warna yang seragam, dinamai dengan warna wajah persegi di sekitar setiap titik: 111, 112, 123.

Kubus memiliki empat kelas simetri, yang dapat diwakili oleh pewarnaan verteks-transitif wajah. Simetri oktahedral tertinggi Oh memiliki semua wajah dengan warna yang sama. Dihedral simetri D4h berasal dari kubus menjadi prisma, dengan keempat sisinya menjadi warna yang sama. Himpunan bagian prismatik D2d memiliki warna yang sama dengan yang sebelumnya dan D2h memiliki warna bergantian untuk sisinya dengan total tiga warna, dipasangkan oleh sisi yang berlawanan. Setiap bentuk simetri memiliki Simbol Wythoff yang berbeda.

Nama Heksahedron biasa Prisma persegi Trapesium persegi panjang Balok Rhombic
prisma Trigonal
trapezohedron Coxeter
diagram Schläfli
symbol Wythoff
symbol Symmetry Symmetry
order Image
(uniform
coloring)
{4,3} {4}×{ }
rr{4,2}
s2{2,4} { }3
tr{2,2}
{ }×2{ }
3 | 4 2 4 2 | 2 2 2 2 |
Oh
[4,3]
(*432)
D4h
[4,2]
(*422)
D2d
[4,2+]
(2*2)
D2h
[2,2]
(*222)
D3d
[6,2+]
(2*3)
24 16 8 8 12

(111)

(112)

(112)

(123)

(112)

(111), (112)

Grafik

–⟩ Lihat pula:Paralelipiped

Kerangka kubus (simpul dan tepi) membentuk grafik , dengan 8 simpul, dan 12 tepi. Ini adalah kasus khusus dari grafik Kubushiper.[3] Ini adalah salah satu dari 5 grafik Platonis , masing-masing merupakan kerangka dari padatan Platoniknya.

Perpanjangan adalah grafik tiga dimensi k -ary Hamming , yang untuk k = 2 adalah grafik kubus. Grafik semacam ini muncul dalam teori pemrosesan paralel di komputer.

Referensi

  1. ^ Bahasa indonesia Kubus dari Bahasa prancis lama < Latin cubus < Greek κύβος (kubos) meaning "a cube, a die, vertebra". In turn from PIE *keu(b)-, "to bend, turn".
  2. ^ Park, Poo-Sung. "Regular polytope distances", Forum Geometricorum 16, 2016, 227-232. //forumgeom.fau.edu/FG2016volume16/FG201627.pdf
  3. ^ (Inggris) Weisstein, Eric W. "Cubical graph". MathWorld. 

Pranala luar

  • Weisstein, Eric W. "Cube". MathWorld. 
  • Cube: Interactive Polyhedron Model
  • Volume kubus, dengan animasi interaktif
  • Cube (Situs Robert Webb)

Artikel bertopik matematika ini adalah sebuah rintisan. Anda dapat membantu Wikipedia dengan mengembangkannya.

  • l
  • b
  • s

Diperoleh dari "//id.wikipedia.org/w/index.php?title=Kubus&oldid=21641666"

Video yang berhubungan

Postingan terbaru

LIHAT SEMUA